元素女皇莅临峡谷自走棋模式开始预热,9

雄联盟自走棋模式--云顶之弈马上就要开始测试了,不知道小伙伴们都体验到了吗?

听说今天美服、日服、测试服所有能够玩到云顶之弈的服务器都挤满了热情的玩家,设计师都不得不启用限流措施保障服务器的运行。

没有体验到也没关系,今天大木老师就为大家带来一套最简单粗暴的云顶之弈新手套路教学--贵族+龙族体系。

前期主要投资盖伦、VN搭配剑姬或者卢锡安组成贵族体系,中期购买龙女+龙王的龙族羁绊,通过龙王强力的AOE能力弥补贵族体系的中期强度。

最后的发展方向就比较自由,可以选择纳尔、猪妹补充团控能力,也可以提升等级购买天使打造6贵族体系。

总体而言,这个套路的优点就在于均衡,前中后期的强度都非常不错,非常适合新手的体验和摸索。

好了,言归正传,今天将为大家带来国服9.13版本的点评,新英雄齐亚娜登场,自走棋新模式等待测试,卡尔玛加强遭到回调,单人线派克大幅削弱。

(齐亚娜:我是新英雄哎,能不能不要看下棋了T.T)元素女皇奇亚娜

凌人贵气(被动)

对一名敌方英雄进行的第一次普通攻击或技能会额外造成15-83(+0.55额外AD)(+0.3AP)物理伤害。

每个目标有25秒的冷却时间,这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置。

以绪塔尔之锋(Q)

蓝耗:35

冷却时间:7

奇亚娜斩击她前方的区域来造成85////(+1额外AD)物理伤害(对第一个目标后的敌人只造成75%伤害)。

如果她的武器吸收了一种地形元素,那么该技能冷却时间重置并进化为元素之怒。

元素之怒(强化Q)

蓝耗:35

奇亚娜过载自己的武器,消耗掉地形元素并爆破前方区域武器会在命中第一个敌人或到达终点时爆炸,造成85////(+1额外AD)物理伤害。

河流:短暂禁锢命中的敌人,之后减速20%,持续1秒

墙体:对低于50%生命值的单位额外造成60%伤害

草丛:留下一条最多持续3.5秒的潜行小径来提供20%移速进行攻击、离开小径都会立即使它提前结束

方圆塑令(W)

蓝耗:25

冷却时间:7

选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量在拥有强化时,奇亚娜获得20%攻击速度,并且普通攻击和基础技能会额外造成8/16/24/32/40(+0.2额外AD)(+0.3AP)魔法伤害并且如果奇亚娜在该地形元素附近,她还会在脱战时获得5/6.25/7.5/8.75/10%移速

天纵之勇(E)

蓝耗:40/45/50/55/60

冷却时间:12/11/10/9/8

奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成70////(+0.7额外AD)物理伤害

惊才绝景(R)

蓝耗:

冷却时间:

奇亚娜创造一道冲击波,来击退敌人(冲击波会在命中墙体后停下)任何被冲击波命中的河流、草丛或墙体都会产生爆炸,对敌人造成//(+1.7额外AD)(+目标最大生命值的10%)物理伤害并眩晕1秒。

点评:奇亚娜的技能组中拥有大量AD加成与重置CD效果,但与其他刺客区别较大的是奇亚娜虽然灵活性不错但位移技能普遍较短,缺乏强势的突进刺杀技能。

同时奇亚娜大招释放与小技能重置CD非常需要地形配合,很难无条件的直接对后排造成威胁,预测打法并不会倾向刺客定位,作用会更接近刀妹、瑞文、青钢影等“轻装战士”。

英勇投弹手库奇

被动技能-海克斯科技军备

极地大乱斗中首个出现时间:8:00→5:00

极地大乱斗中冷却时间:秒→秒

R-火箭轰击

导弹计数条:现在,最左侧的导弹总是下一发导弹,新导弹将从右侧挂载。

皎月女神黛安娜

Q-新月打击

现在,新月打击弧线的顶端揭示战争迷雾,持续很短的时间

施放新月打击时将更稳定的瞄向光标了

新月打击飞行得略微更快了

海兽祭祀俄洛伊

被动技能-古神先知

新增】触手法术强度加成:0.4法术强度

当俄洛伊不再附近命令他们的时候,触手不再会进入静止状态了

现在,俄洛伊可以标记提示队友古神先知的冷却时间了

触手消逝时间:俄洛伊离开该区域后60秒→30秒(说明文本中的数值虽然未更新,但实际是生效的)

敌人在触手0范围→0范围距离内获得触手的视野

BUG修复:敌方英雄不再获得正在攻击的触手的视野了

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致当俄洛伊死亡时,正处在战斗中的触手的挥击不会造成伤害

W-严酷训诫

最小伤害:20/30/40/50/60

最小伤害作为额外伤害给予给防御塔

E-灵魂试炼

在灵魂存在期间,俄洛伊在被目标攻击时不再减少灵魂持续时间

基础灵魂持续时间:10秒→7秒

基础躯壳持续时间:12秒→10秒

触手攻击间隔:全等级每10秒一次→每5/4/3秒一次(在1/7/13级时)

R-过界信仰

最多召唤:5触手→6触手

如果俄洛伊用命令触手挥击,触手不再会在攻击中途消失

点评:W增加最小伤害和拆塔更快,R触手最大数量增加,最重要的是E技能的加强,敌方的攻击不再减少灵魂持续时间,躯壳状态时间减少2s,但触手攻击间隔大幅降低。

E技能命中的奖励大大提升,线上耗血能力加强,预测对线强度与铁男接近,仅会稍稍弱于剑魔、鳄鱼、诺手等版本最强上单,总体而言大幅加强,预测俄洛伊加入当前版本的主流上单选择。

天启者卡尔玛

E-鼓舞

移动速度提升持续时间:2.5秒→1.5秒(强化后的E持续时间依然为2.5秒)

点评:啪啪啪,设计师打脸秀!刚刚称霸了一个版本的卡尔玛立即遭到回调。

尽管保留了Q技能减速的加强,但卡尔玛整体强度依然会大幅下降,失去了风筝能力与跑线能力的卡尔玛单线能力被打回原形,不推荐在中上先手选择。

山隐之焰奥恩

Q-火山突堑

加成:1.0攻击力→1.1攻击力

点评:听说设计师钦点黑切奥恩很强(滑稽),聊胜于无的加强,奥恩需要整体打法定位的全新改动。

血港鬼影派克

Q-透骨尖钉

范围伤害(对非英雄单位造成的伤害降低30%)→单体伤害(打击最近的目标,优先打击最近的英雄)

透骨尖钉的秒放不再造成15%额外伤害

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒→12/11/10/9/8秒

W-幽潭潜行

移动速度加成:

40%(在5秒内持续衰减)→40/45/50/55/60%(在5秒内持续衰减)

E-魅影浪洄

魅影浪洄不再对非英雄单位造成伤害

点评:来自设计师的恶意,Q对近战目标伤害减少,不再能造成AOE伤害,E移除对小兵伤害,配合Gank能力与清线能力大幅削弱,预测单人线派克彻底绝迹。

北地之怒瑟庄妮

基础属性

生命值成长属性:→95

W-凛冬之怒

第二次命中伤害加成:瑟庄妮最大生命值的6%→瑟庄妮最大生命值的5.25%

点评:成长生命减少,W伤害减少,小幅削弱,猪妹野区的优先级会稍稍降低,强度会低于目前版本的蜘蛛寡妇豹女等AP打野。

战争女神希维尔

基础属性

攻击力成长属性:3.11→3

法力值回复属性:8.→8

W-弹射

消耗:60法力值→75法力值

点评:下路唯一真神终于遭遇削弱,W蓝耗提高,削弱前期在夺萃之镰出来之前的对线和清兵能力,再加上夺萃之镰合成路线的改变。

希维尔的前期弱势被放大,更容易针对了,但削弱力度不足,依然会是赛场与高分段排位的首选AD。

琴瑟仙女娑娜

Q-英勇赞美诗

光环伤害加成:0.3法术强度→0.2法术强度

E-迅捷奏鸣曲

额外移动速度加成:每法术强度提高6%移动速度→每法术强度提高3%移动速度

点评:Q和E的AP加成降低,削弱了后期伤害和加速,较大削弱。

E技能移速AP加成的降低让琴女的团队功能性降低不少,同时比赛中琴女AD位保护刀妹等战士核心的打法强度降低,预测琴女宝石的登场率会大幅减少。

解脱者塞拉斯

基础属性

攻击力58→61

生命值成长属性:85→95

W-弑君突刺

基础伤害:60/90///→65////

E-潜掠/强掳

BUG修复:现在,技能说明正确地提示所有法力值随等级改变的信息

点评:基础攻击力和成长生命提高,W基础伤害提高,回调了之前版本削弱的部分强度,但加强力度一般,预测塞拉斯回归中路可用级别,适合专精塞拉斯的玩家选择。

暗黑元首辛德拉

基础属性

法力值成长属性:30→40

麦林炮手崔丝塔娜

基础属性

攻击力成长属性:3.11→3.3

法力值:.76→

法力值回复属性:7.→7.2

W-火箭跳跃

魔法伤害:85////→95////

点评:成长攻击力提高,W基础伤害提高,小加强,优先级依然低于大部分AD。

兽灵行者乌迪尔

被动技能-灵猴敏捷

现在,在乌迪尔达到16级以后,所有技能都可以升级至多6次了

Q-猛虎姿态

伤害:30/60/90//(+1.2/1.35/1.5/1.65/1.8攻击力)

→30/60/90///(+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85攻击力)

W-灵龟姿态

护盾生命值:

60/95///→60/95////

E-巨熊姿态

额外移动速度:15/20/25/30/35%→15/20/25/30/35/40%

额外移动速度提升持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3秒→2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒

R-火凤姿态

锥焰伤害:40/80///→50/95////

灼烧伤害:10/20/30/40/50→10/20/30/40/50/60

点评:16级后可将3个技能升到6级,后期技能属性全面加强,需要根据阵容和打法决定自身的加点选择,强度增幅可观,但英雄机制造成的冷门现状很难改善。

夺萃之镰

售价:3金币→金币

合成路径:

+++金币

→+++金币

点评:价格提高,合成路线不再平滑,但对于AD位影响不大,在整体以饼干+鞋子的发育天赋为主的情况下,正常对局憋大剑难度并不算高。

时光之杖

售价:金币(合成费用金币)→金币(合成费用金币)

点评:价格降低,成型速度更快,但对中路出装选择影响不大,目前版本适合时光的英雄较少,对于冰鸟、卡牌、瑞兹、龙王而言是不错的加强。

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